3名よりなるプロジェクトチーム。売り上げに重きをおいて、ランキングを常に研究をし続けている。「売れるものを考えたら1日寝かせる。1日寝たあとも売れると思ったら7日後に審査に提出」ということで、フットワークの軽さが売り。主体性はない。金がすき。
2名よりなるプロジェクトチーム。デザインを重視。アイコン制作、ユーザビリティーに重きを置いてデザインに革新的さを追求する。基本的にデザイナー嗜好なんで例にもれず納期が遅れる。「良いデザインを完成させたら1日寝かせる。1日寝たあといまいちだと思ったらもう一度作り直す」ということで、納期があってないようなもの。社内ではボランティアチームと陰口を叩かれている。
4名よりなるプロジェクトチーム。みんなIPHONE好き。通好みのアプリを作りたがるので、開発コストはかかるが根強いファン層をもち、クオリティーが半端無い。おたくと呼ばれるのもまんざらじゃないらしい。メンタルが弱いため、レビューに誹謗中傷されることを書かれると、翌日揃って会社に来なくなる。ProjectAとは非常に仲が悪くお互い「ごく潰し」「守銭奴」と呼び合い雰囲気が悪い。
2名よりなるプロジェクトチーム。基本WEBデザイン周りの仕事をやる。アプリの開発はやらない。っていうかIPHONEを持っていない。スマホのページをアンドロイドで確認するためサイズ間が他の人間と食い違いよく言い争いになる。まあ、シェア率はアンドロイドが多いので仕事的には問題なし。
人数不定。外注を請け負うチーム。一番働く。安定した売り上げを作る。プログラムでメモリの開放を忘れると鼻で笑われ、次回も外注担当と言う厳しい処罰が下る。そうなんです。みんな自分の考えたアプリを作りたいんです。